Estudo: Arquitetura Maxwell e novas tecnologias da GTX 970/980 – CC PT-BR
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Estudo: Arquitetura Maxwell e novas tecnologias da GTX 970/980 – CC PT-BR


Olá, seja bem vindo mais um vídeo do canal Peperaio Hardware Sou o Lucas Peperaio E no vídeo de hoje Vamos fazer mais um estudo de Hardware Dessa vez vamos estudar a arquitetura Maxwell da
nova geração de placas da Nvidia A GTX 980 E GTX 970 além de algumas das novas tecnologias
que acompanharam estes lançamentos Introdução Maxwell é a décima geração de arquitetura de
GPUs da Nvidia e seu nome em homenagem ao físico e matemático
James Clerk Maxwell o grande chamativo dessa nova arquitetura é a eficiência
energética que já havia sido apresentado em placas
de entrada GTX 750 e GTX 750ti e agora pela primeira vez em chips topo de linha e não foi diferente nesses novos
lançamentos a GTX 970 e GTX 980 chegaram com tdp de 145W e 165W respectivamente e com desempenho de high, batendo de
frente com as placas da geração anterior Especificações os primeiros rumores dessa nova
geração apontavam que a litografia dos chips seria de 20nm Porém devido a problemas de atrasos acabou vindo na mesma litografia de 28nm com o codinome GM 204 e falando em GPU ela possui 5.2 bilhões de
transistores em um die de 398 mm² o primeiro assunto que eu gostaria de falar com vocês são as especificações destes novos lançamentos antes dos primeiros reviews muitas pessoas questionavam sobre o fato
das especificações serem inferiores em relação a atual geração eu sempre bati na mesma tecla que uma nova arquitetura que é
comprovadamente mais eficiente pode SIM fazer mais com menos Olhando para a 750 e 750ti, já podíamos ter uma base disso são placas baratas com baixo TDP não necessitam de alimentação e
extra e possui uma boa performance enfim quando a Nvidia foi questionada sobre as
especificações “baixas” a resposta foi simples porque PODEMOS reduzir sem ter perda de desempenho é simples! Segundo a Nvidia cada CUDA CORE em uma GPU Maxwell é 40% mais eficiente do que um CUDA CORE na
geração Kepler além de ter o dobro de desempenho por watt. além disso graças às melhorias em cache e compressão a GPU Maxwell é capaz de reduzir em 25% o número de bytes que devem ser
buscados a partir da memória para cada frame isso significa que o sistema de memória da nova
geração rodando a 7 gigabits por segundo equivale a mesma largura de banda de um sistema Kepler rodando a 9.3 gigabits por
segundo. Portanto ao olharmos para as especificações as novas placas Maxwell parecem ser
inferiores em relação à antiga geração por exemplo as unidades SM, os CUDA CORES, TMUs, interface de memória e etc porém A GPU Maxwell é altamente otimizada e devido ao baixo TDP é mais fria portanto pode E estão vindo com clocks maiores de fábrica mesmo nas referências e isso acaba compensando. E é exatamente aí quem entra em cena o desempenho com
baixo consumo de energia Novas Tecnologias vamos falar agora das novas tecnologias a primeira é que eu vou falar pra
vocês é um novo método de Anti-Aliasing É o Multi-Frame Sampled AA ou simplesmente MFAA. O novo método de anti-serrilhamento consegue proporcionar uma qualidade equivalente a MSAA 4x mas com custo de performace do MSAA 2x graças A um novo filtro de síntese temporal
recém desenvolvido. Para obter tal feito o MFAA varia os padrões de amostagem de anti-serrilhamento através dos pixels de dentro de um frame individual e *entre* diversos frames. A Nvidia afirma que essa nova tecnologia é
interessante também para quem tinha problemas com o desempenho do MSAA em resolução 4k. O MFAA ainda está em desenvolvimento
e deve ser lançado muito em breve VXGI Voxel Global Iluminattion a iluminação realista está entre os
problemas mais desafiadores encontrados nos gráficos em tempo real simular a iluminação direta e
indireta, como reflexo para cenas dinâmicas iluminação difusa e etc até hoje exigia muita capacidade de computação
das GPUs além do esforço dos programadores,
que eram obrigados a usar truques de iluminação que no final comprometiam o realismo da cena mas isto está prestes a mudar o VXGI é o próximo passo no avanço da iluminação em jogos basicamente é um novo motor de iluminação global
em tempo real que já é freqüentemente utilizada na indústria do cinema para produzir cenas em computação
gráfica (CG) VXGI é baseado no uso de uma estrutura 3D
chamada VOXEL que captura informações de todos os pontos de
iluminação de uma cena para que na fase final de processamento, possa ser
rastreada e então determinar com precisão o efeito de luz que refletirá sobre os
objetos com isso, as cenas dos jogos passam a ser
significativamente mais naturais e bonitas já que a luz o contraste e as sombras interagem realisticamente no ambiente do
jogo. O VXGI está sendo adicionada à biblioteca
gráfica Nvidia GameWorks e estará disponível para os
desenvolvedores no final de 2014 apenas para GPUs Maxwell DSR Dynamic Super Resolution Jogadores de PC sabe que os requisitos de sistema de
diversos jogos podem variar jogos mais leves como dark souls 2, LOL
Dota 2, exemplos dados pela Nvidia rodam perfeitamente a 60 frames por segundo com os gráficos
no máximo Em PCs Mid ou High Porém eles poderiam ter gráficos melhores com maior qualidade das texturas e
nitidez dos objetos na tela que são proporcionados por resoluções
maiores. E é justamente essa proposta da Nvidia tornar possível a renderização do
jogo em uma resolução maior como 4k por exemplo e realizar o downsampling automático para a resolução nativa do monitor. Isso trará um aumento de qualidade da
imagem porém, terá o mesmo custo de
performance da resolução renderizada no caso A 4K desse exemplo vale lembrar que o downsampling já
era possível, mas exigia muito trabalho do programador e comummente ocorriam artefatos na tela quando ativado efeitos de
pós-processamento como o Anti-Aliasing. Para que isso não ocorra no DSR, a Nvidia
implementou um filtro gaussiano de 13 toques que é usado na hora de converter de
volta a resolução da tela. Esse filtro de alta qualidade reduz os artefatos com Anti-Aliasing. O DSR poderá ser ativado pelo
GeForce Experience, bastando apertar um botão dentro do programa O VR Direct é uma tecnologia para a
realidade virtual nos jogos que busca aumentar a performace reduzir a latência e melhorar a
compatibilidade com Headsets VR. A primeira novidade é o VR SLI, que
fornece uma melhor performace em Headsets VR nos quais diversas GPUs podem ser atribuídas a um olho específico para renderizar as imagens mais
rapidamente. A segunda novidade é o ajuste assíncrono que corta a latência pela metade e ajusta rapidamente as imagens conforme
os gamers movem a cabeça sem a necessidade de renderizar novamente os novos frames para isso ele reaproveita uma parte do frame anterior que já tenha sido renderizada mas que ainda faz parte que do frame atual. E a última novidade é o Auto Estereo que melhora a compatibilidade do
game para dispositivos VR, como Oculus Rift
por exemplo e permite aos usuários jogar usando determinados Headsets não projetados
para o VR. Essas são algumas das muitas novidades que a nova geração de placas da Nvidia trouxe ao mercado existem outras que não foram detalhadas,
como o suporte oficial ao DirectX 12 o suporte ao HDMI 2.0 e melhorias em codificadores de vídeo, por exemplo O h.264 Onde, a codificação de vídeo na gpu maxwell é 2.5 vezes mais rápido em relação à Kepler, o que permite codificar por exemplo um vídeo 4k a 60 frames por
segundo então é isso obrigado por assistirem até aqui, em breve estarei mostrando na prática essas novas tecnologias aqui no canal PeperaioHardware 🙂 Inscreva-se no canal Avale o vídeo, compartilhe com seus amigos e caso
você tenha ficado com alguma dúvida comenta ai em baixo, ok? muito obrigado e Até mais!

37 Comments

  • Janderson Elias

    Bom video. Mas Lucas to pensando que, essas primeiras Maxwell  são cobaias das que estão por vim no futuro. O que acha, to viajando na ideia aki. ou nao ?

  • Dalmo Julien

    eu sempre troco de geração assim que lança e confeso, nunca vi ter um pc com uma high end com uma fonte de 500w, é muita economia, sempre a amd consumiu mais, mas dessa vez essa diferença vai esta muito mais evidente, mais do que nunca esse ponto vai pesar muito pra amd, 4 tecnologias de uma vez só lançadas em 1 unico chip, tb novidade pra mim, otimo review, obrigado.

  • Caio Tavares

    Muito bom @PeperaioHardwareBR como sempre um ótimo material, essas Maxwell estão dando o que falar, alguma ideia para o próximo vídeo já?

  • Fenix Play

    O q é melhor comprar uma GTX 980 c/ bom custo-beneficio pra overclock e usa-la em 1.5GHZ clock pra cima ou um sli d GTX 970 em stock? Sempre quis pegar 2 placas mas parece q está valendo cada vez menos, os jogos q lançam c/ suporte pra dual gpu ficam a maioria muito ruins (mal d uso d gpu, quedas d FPS, travadas etc..) fora os jogos q n suportam nem sli/cross…

  • Dub-Rock Games

    Bom trabalho lucas,mais uma vez fez um otimo video e muito bem explicado,muito bom.
    Tenho um pc muito ruim pra jogos,os games atuais então nem se fala,pretenfo montar um pc pra poder aproveitar o maximo,principalmente os games atuais.
    Eu tava pensando em comprar  uma gtx 690 mas tambem to em duvida entre a 780ti e a 980,qual delas compensa mais?
    Outra duvida é, entre a 780ti e a 980 qual delas e mais aconselhavel  pra alta performance em games?
    Me indique tambem um bom processador i7 4 geração.
    Ajuda ai cara,to com muita duvida e não quero errar a mão na compra de um novo pc.
    Como eu disse,o video ta otimo cara mas eu preciso de uma opnião sua sobre essas duvidas,fasendo um favor é claro.
    Valeu jovem.

  • TIBERIUS INFO

    massa! tinha comprado uma r9 290 q veio com defeito dai ganhei um cupom no valor de 1700 p comprar uma nova na loja terabyte shop, só q se eu pegara gtx980 vou ter q dar mais 400 reais, ou pegar a gtx970 e sobra uns 200 pila,,, sera a q vale a pena pagar mais ainda, ou a 970 já eh melhor q a r9 290 ??

  • N7D3M0N

    Lucas, estou querendo fazer um up em meu pc,mas é mais por causa da minha memoria de placa de video que é 1 gb.
    Vc acha que vale a pena comprar uma gtx 760 2gb? Pois, to vendo que os jogos estão requerendo mais memoria de video e hoje em dia no mercado de placas aqui no brasil, vc vê mais placas com 2 a 3 gb de 4 para cima só as top de linha. Porém queria um up bem light só placa de video.

    Uma outra pergunta, gostaria de saber, se a placa de video offborad pega memoria ram do seu pc, pois toda vez que vou no painel da nvidia para controlar algo e vejo que minha memoria ram é compartilhada com minha placa de video , sendo que não vejo ela em momento algum sendo usada. Minha placa de video é uma gtx 650ti 1 gb

  • Jean Brito

    Poxa, acabei de descobrir teu canal. Muito bom o conteudo. É desse tipo de conteudo tecnico que falta no youtube. Parabéns.

  • Gustavo Fritsch

    Vei aonde eu consigo comprar a gtx 970 com essa arquitetura? Já revirei diversos sites e n encontro
    AJUDA AE PLSSSSSSSSSSSSS

  • Quero Bacon

    Por cara, você deveria continuar com essa série de vídeos, é muito interessante pra quem deseja entender mais a fundo, não quer apenas os benchmarks.
    Continue com o bom trabalho!

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